Untuk membuat objek yang akan digunakan pada OGRE dapat menggunakan 3d graphics engine yang banyak dikenal seperti 3dsmax. Jika ingin membuat objek animasi 3d dengan 3dsmax, kita membutuhkan converter atau exporter karena 3dsmax tidak dapat mengeksport file .mesh sedangkan untuk menggunakan ogre dibutuhkan file berekstensi .mesh .
OGRE hanyalah rendering engine. Seperti pada engine lainnya, hanya saja OGRE pada umumnya hanya sebagai graphic rendering. Dengan kata lain fitur OGRE hanya khusus menangani vector & matrix classes, memory handling, dan lain-lain. Ini bukanlah salah satu dari semua solusi dalam istilah game development / simulasi, OGRE tidak menyediakan audio.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar